| 000 -CABECEIRA |
| Campo de control de longitud fija |
00707nam a2200205 i 4500 |
| INFORMACIÓN XERAL |
| Códigos de información de lonxitude fixa |
191203s2016 sp g spa |
| ISBN |
| ISBN |
9780241703007 |
| CDU |
| CDU |
6 |
| PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL-NOME DE PERSOA |
| Nome de persoa |
Woodcock, Jon |
| MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
Programa tus juegos con scratch |
| Autores |
/ Jon Woodcock, Carol Vorderman |
| PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN |
| Lugar de publicación |
Gran Bretaña |
| Editorial |
:Dorling Kindersley Limited |
| Data de publicación |
,2016 |
| DESCRICIÓN FÍSICA |
| Extensión |
135 p. |
| Outras características físicas |
:il.col. |
| Dimensións |
;26cm |
| NOTA XERAL |
| Nota xeral |
En cub: Una guía visual que explica cómo crear tus propios juegos paso a paso |
| MATERIA--TERMO DE MATERIA |
| Termo de materia |
Scratch (lenguaje de programación) |
| MATERIA--TERMO DE MATERIA |
| Termo de materia |
Programación de ordenadores |
| MATERIA--TERMO DE MATERIA |
| Termo de materia |
Informática |
| SECUNDARIAS-AUTOR |
| Nome de persoa |
Vorderman, Carol |
| REFERENCIA ILS ANTERIOR |
| -- |
2 |